Hur många yrken man en spelare välja mellan då denne skapar sin karaktär?

Det finns i dagsläget drygt 25st yrken att välja mellan då man skapar sin karaktär, men så länge reglerna följs är spelarna också fria att hitta på egna yrken utifrån en mall som finns i regelboken.

Sedan är allt i slutändan också upp till vad spelledaren godkänner och inte. Så länge det fungerar i världen är allt tillåtet!

Vilka egenskaper har en spelarkaraktär?

Varje karaktär skapas med 20st egenskaper i tre kategorier:

Kropp och fysik

  • Hälsa
  • Försvar
  • Fysik
  • Rörelse
  • Transport
  • Perception
  • Intelligens
  • Styrka
  • Immunitet
  • Ordsmed

Sinne (intellekt och vetande)

  • Kunskap (allmän)
  • Kunskap (natur)
  • Kunskap (sjö)
  • Vädertålig
  • Skörda
  • Respekt
  • Diskret

Hantverk

  • Smed
  • Finsmed
  • Sömnad
  • Alkemi

Utöver dessa finns många egenskaper som skapas genom att kombinera de befintliga, såsom: låsdyrkning, ficktjuveri, tämja vilda djur, spåra med mera.

(Observera! Namn och beskrivning av egenskaper, samt deras ordning, kan komma att förändras innan första utgåvan!)

Hur lång tid tar det för en erfaren grupp rollspelare att ta sig igenom första äventyret?

Utöver alla små äventyr som finns i grundpaketet och drygt tio mellanstora diton, finns tre STÖRRE äventyr att sätta tänderna i. Utifrån de speltester vi har genomfört med erfarna spelare beräknas det huvudsakliga äventyret ta cirka 6-9 timmar att spela igenom. De två största därefter ungefär 2-3 timmar styck.

De kortaste äventyren i första utgåvan tar mellan 30 mintuer och 1 timme att spela igenom – förutsatt att ingenting annat i staden pockar på uppmärksamhet däremellan.

Via digitala nedladdningar på hemsidan (som är och förblir gratis för alla spelägare!) finns redan nu äventyr för ungefär ytterligare 5-10 timmar och många fler är på väg!

Vi finner det dock osannolikt att en grupp skulle power-spela igenom endast huvuduppdraget och vara nöjda så. Många av spelarna har i speltest spenderat mycket tid med att utforska staden, arbeta med ett hederligt vanligt jobb, smugglat mellan tavernorna eller bara gå och utforska bergens gruvor.

…eller bara skaffat en gård och börjat odla vindruvor i åtta timmar i streck.

Det är helt upp till gruppen.

Hur många spelare bör, och kan, man vara?

Det är teoretiskt möjligt att spela Jotunheim på två personer (spelledare + spelare), men rekommenderat minimum är spelledare + 2 spelare.

I speltest med 4 spelare (+ spelledare, så klart) respektive 5 så märkte vi av en drastisk förändring i gruppdynamik och svårighet. Vissa uppdrag blev enklare medan andra blev svårare. Men spelarna hade lika roligt.

Spelet är väldigt adaptivt och spelledaren kan utan problem se till att spelargruppen möter situationer som är anpassade för just den konstellation spelare som spelar just då.

Vi kan däremot hinta om att interaktionen med folket i Hafnajör blir roligare om spelargruppen inte är homogen, rasmässigt.

Hur många olika raser kan spelarna att spela som?

Jotunheim innehåller i första utgåvan 3 spelarraser:

  • Människa
  • Llygod
  • Golem

Dessa kombineras med en uppsjö av olika yrken, och ett ursprung, som direkt påverkar karaktären och dess plats i världen.

Går spelet att spela utan fysiska props och rekvisita?

Ja!

Allt som KRÄVS för ett spel är regelboken (eller ett väldans bra minne), karaktärsbladen och tärningarna.

Du kommer däremot att förlora väldigt mycket av världen, och spelledaren kan behöva sitta och läsa mycket material högt som egentligen är menat för spelarna att granska. Spelarna kan då riskera att få några dolda ledtrådar skrivna på näsan, eller missa visuella clues helt.

Men det går.

Alla som äger en upplaga av Jotunheim kommer däremot att kunna registrera sig på vår hemsida för att snabbt och enkelt där kunna ladda ner en uppsjö av material från vår databank. Kartor, ritningar, skisser, pengar, karaktärsblad och mycket mer kommer att finnas tillgängligt online.

Innehåller regelboken i grundpaketet ett grundligt bestarium?

Ja, och nej.

Regelboken i grundpaketet innehåller tydliga beskrivningar och statistik för alla varelser, fi, fae och väsen som spelarna och spelledaren kan komma att möta. Via hemsidan kommer spelägarna sedan åt än mer detaljerade beskrivningar med äventyrstips, berättelser och bilder.

Om Kampanjen för Jotunheim lyckas så kommer vi däremot att arbeta fram en separat bok med utförlig och uttömmande information om alla varelser, väsen och karaktärer som kan tänkas, och som vi kommer att lansera därefter.

Innehåller regelboken slumptabeller och liknande?

Absolut!

Regelboken innehåller slumptabeller för vad som händer när spelledaren använder stresspoolen/stresstärningarna, så kallade ”random encounters” (även om ingenting i Jotunheim egentligen är random), lyten vid skador, smittor och sjukdomar med mera.

Hemsidan erbjuder också fler varianter av samma, och fler, slumptabeller att ladda ner.

Vilka varelser kan vi möta i Jotunheim?

Jotunheim är inte klassisk fantasy utan ligger närmare ”verkligheten” än många RPG-världar gör. Då vi lånar en del från, bland annat, nordisk mytos så kommer spelarna mest troligt att stöta på väsen därifrån.

Regelboken i Jotunheim gör viss skillnad på varelser, väsen och fi. Men utan inbördes ordning kan vi avslöja att följande ”varelser” är förekommande i Jotunheims värld:

  • Sjöorm (Havsoren)
  • Vitorm
  • Canmo- och Silkesspindel
  • Storbjörn
  • Rasselbock
  • Askfru
  • Gruvfru/Gruvmaja
  • Bäckahäst
  • Gravgrim
  • Draugr
  • Strandvaskare

…med fler.

Många av dessa har sin egna personliga tvist från hur vi kommer ihåg dem från historielektionerna och från andra världar, men vi tror att många definitivt kommer att känna igen dem ändå.